Recrutement | Pandemonia

Section Française de l'emulateur Dawn of light.

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Re: Recrutement | Pandemonia

Postby HunabKu » Wed Jul 29, 2015 7:27 am

espoir wrote:Une bonne partie du staff profite du soleil, de la plage et des cocktails (sauf Hunab, lui, il est interdit)

Le pire c'est qu'il bosse toutes les nuits et tous les week ends jusqu'au Dimanche 16 août :roll:
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Re: Recrutement | Pandemonia

Postby MrGz » Sun Sep 20, 2015 4:25 pm

Bonjour,

Bonne nouvelle : notre projet entre en phase de bêta-test :D
Mauvaise nouvelle : suite à la rentrée, plusieurs mappeurs nout ont quitté (reprise des cours, du boulot et des heures supp' :evil: ....)

Nous sommes donc à la recherche de une ou deux personnes afin de compléter notre équipe de mapping.
Débutant ou confirmé , peu importe. Si vous êtes motivés, et que vous avez pas mal de temps libre à accorder à Pandemonia, merci de prendre contact avec nous par e-mail : pandemonia.serveur@gmail.com :wink:
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Re: Recrutement | Pandemonia

Postby espoir » Sat Oct 10, 2015 12:03 pm

Bonjour à tous,

Dans le cadre du développement de notre projet de serveur RP/PVP/GVG.
Et suite au départ de membres de l'équipe mapping (irl chargé).

Nous sommes à la recherche de trois profils pour compléter l'équipe :

- 2 Mappeurs (débutants ou confirmés) :
Intégrer à l'équipe de mapping, superviser par MRGZ, vous serez en charge de traduire l'ambiance roleplay du serveur sur les différentes maps. Force de proposition, vous pourrez proposer de nouvelles quêtes où factions pour compléter notre univers.

Compétences clés :
- Savoir utiliser les commandes de mapping de base (/mob, /textnpc, /coffre, /factions, /object, ...).
- Français correct

Formations :
- Pour les débutants, nous pouvons vous former au sein de l'équipe.




1 Codeur (confirmé)
Intégrer à l'équipe de développeur en lien avec Tohrin, vous interviendrez sur la base de données du serveur et sur la programmation de nouvelle fonctions (Brain, ...). Si vous avez des compétences en langage object (C#) ou en langage web (html, php, javascript, zendframework), c'est un plus indéniable à votre plus value pour l'équipe.

Compétences clés :
- Langage objet : C#

Compétences optionnels :
- Langage web : html, php, mysql, ...


Environnement de dév du serveur :
- Notre équipe existe depuis septembre 2013, nous avons l'habitude de travailler sur des projets en commun.
- Serveur dédié dedibox que je finance. Nom de domaine que MRGZ finance.
- SVN 3458 + Scripts Amtenael + Scripts Pandemonia

Equipe :
- L'équipe de mapping est composée de trois membres et un quatrième pour les marchands (MRGZ, Espoir, Shen & Breizhor)
- L'équipe de roleplay est composée d'un membre (qui se partage avec mapping)
- L'équipe de programmation / administration du serveur est gérer par Hunab.
- L'équipe de test est composé de plusieurs béta-testeurs et de Thorkal en alpha-testeur
- Principalement des anciens d'Amtenael / Armandia / Uthgard

Remerciement :
- Darkpepper pour les conseils sur l'administration serveur
- Dre pour ses scripts
- Maxi, Toufette, Tohrin, Seb, Forgotten pour le temps qu'ils ont pu consacrer au mapping.

Recrutement sur profil après entretien sur Skype avec l'équipe / mise à l'épreuve.
Skype facultatif, TS obligatoire & participation sur le forum aussi

Merci de votre lecture

Contact : MP / Réponse au poste

Edit : Mise à jours du projet le 2015-10-10
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Re: Recrutement | Pandemonia

Postby HunabKu » Sat Oct 10, 2015 12:26 pm

Je précise que le codeur, s'il n'est pas confirmé sera formé par moi même s'il est motivé, il aura tout à gagner. Mais des bases C#/.NET sont necessaires.
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Re: Recrutement | Pandemonia

Postby espoir » Sun Oct 11, 2015 3:27 pm

HunabKu wrote:Je précise que le codeur, s'il n'est pas confirmé sera formé par moi même s'il est motivé, il aura tout à gagner. Mais des bases C#/.NET sont necessaires.


Devenez le padawan du codage ;)
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Re: Recrutement | Pandemonia

Postby espoir » Fri May 19, 2017 2:28 pm

Bonjour à tous,

Quelques nouvelles du projet depuis 2015.

Image

Le projet est actuellement toujours en sommeil, toujours pas d'accès internet régulier de mon côté (en attente depuis 2016 suite à mon achat de maison neuve, des problématiques d'implantation de poteau avec France Télécom). Le serveur et la base de données sont toujours hébergés. Cependant le projet est toujours en état végétatif (en l'état depuis 2015).

De mémoire :
- Marchands de niv 1 à 50
- Plusieurs mappings de mob tout niveau
- Loot à 50% ou 60% mis en place
- Skills - Tester à 100% par une équipe d'Alpha testeur (Ex joueurs de la guilde "La horde").
- Craft marchand en grande partie installé à la capitale + un peu sur la carte.

Au niveau des manquements :
- Pas de zone RVR
- Pas de zone PVP (hors carte de jeu)
- Pas d'instance
- Pas de donjon (ancienne priorité)
- Pas de prise de zone (fort, chateau, ...).

Au niveau du staff, je pense qu'on est également en sommeil (no news de l'équipe).

Bonne journée à tous.
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Re: Recrutement | Pandemonia

Postby Graveen » Sun May 21, 2017 4:15 pm

Bonne journée à toi ! Je crois qu'Hunab est (était) sur un projet aussi.
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Re: Recrutement | Pandemonia

Postby espoir » Fri May 26, 2017 12:11 pm

Bonjour,

Effectivement Hunab avait quitté le projet lorsque l'activité était au plus bas (logique).

Je me suis renseigné rapidement sur l'option "Dataquest" (ce qui manquait cruellement).

J'ai téléchargé un version gratuite de C# + Dataquestbuilder.rar sur le site.

Des recommandations sur l'utilisation de Dataquest ?

Bonne journée et long weekend

Edit : Journée nettoyage, 2ans de sauvegarde journalière du serveur, merci Hunab d'avoir mis ça en place :)
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Re: Recrutement | Pandemonia

Postby espoir » Fri Jun 02, 2017 11:15 am

Bonjour à tous,
Après une petite semaine de reprise de mes marques en compagnie de Hunab et Djip.
Je rechercherai un codeur de scripts pour les quêtes de démarrage (en complément du travail 2015 de Djip, Katarac et Hunab).
Je continue ma formation sur openclass room. en C# en parallèle.

Hi everybody,
After one week on my old server with the help of Hunab and Djup.
I looking for an encoder (script/mob brain) to define together quest (begining and more) (a first work was realised in 2015).
Coupled with, i try to undestand C# on Openclass room. I looking for full-time or part-time, thanks.


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1 Codeur (confirmé, intermédiaire ou débutant)
Intégrer à l'équipe de développeur (en création) vous interviendrez sur la base de données du serveur et sur la programmation de nouvelle fonctions (Brain, ...). Si vous avez des compétences en langage object (C#) ou en langage web (html, php, javascript, zendframework), c'est un plus indéniable à votre plus value pour l'équipe.

Compétences clés :
- Langage objet : C#

Compétences optionnels :
- Langage web : html, php, mysql, ...



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Merci pour votre lecture
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