erreur lancement

Section Française de l'emulateur Dawn of light.

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erreur lancement

Postby snoopydo » Mon Aug 22, 2016 7:00 pm

bonjour, voici l'erreur je pense ca vient bdd car vide il tourne.
merci d'avance :)
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Re: erreur lancement

Postby Leodagan » Tue Aug 23, 2016 6:03 am

Si tu peux te débrouiller en anglais, j'ai répondu à un problème similaire dans le sujet :

http://www.dolserver.net/viewtopic.php?f=6&t=22919
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Re: erreur lancement

Postby snoopydo » Tue Aug 23, 2016 12:02 pm

salut leo ,

donc si j'ai bien compris.
je dois remplacer les valeurs NULL des tables qui font planter ?
Mais je remplace par quoi si jamais stp ?
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Re: erreur lancement

Postby Leodagan » Thu Aug 25, 2016 4:20 am

Si c'est un type numérique remplace NULL par 0

Si c'est un type chaine de caractères (varchar, text) remplace par la chaine vide : ""

Si c'est un type date remplace par le premier Janvier 2000...
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Re: erreur lancement

Postby snoopydo » Thu Aug 25, 2016 7:46 am

ok merci beaucoup :)
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Re: erreur lancement

Postby snoopydo » Thu Aug 25, 2016 3:14 pm

rebonsoir,

j'ai vu que apparement les teleportstone sont codés quelque part mais je ne trouve pas ou :(
quelqu'un peut m'eclairer svp ?
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Re: erreur lancement

Postby HunabKu » Fri Aug 26, 2016 11:28 am

Salut Snoopydo.
De quelle teleport-stone parle tu ?
RvR ? Catacombs ? Labyrinthe ? Autre ?
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Re: erreur lancement

Postby snoopydo » Fri Aug 26, 2016 12:36 pm

bah des forts donc rvr et salut hunab
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Re: erreur lancement

Postby snoopydo » Fri Aug 26, 2016 6:42 pm

en faite j'ai vidé les tables keepoposition, worldobject , itemtemplate enfin bref tout se qui pouvait etre object.
et apparement sans frontiersportalstone ou frontiersportalinvisible y'a deja des endroits de tp dans chaques forts.
est se normal ? si oui c'est codés mais ou svp ?
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Re: erreur lancement

Postby snoopydo » Fri Aug 26, 2016 6:51 pm

re et autre question. :(

maintenant mes fps se decuples a nouveaux est se normal svp ?
je voudrais comprendre se que vous avez travaillé sur la zone frontiers svp.
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Re: erreur lancement

Postby HunabKu » Sat Aug 27, 2016 7:53 am

Salut.
Non, aucune modification de NF.
Les tables utilisées par les Frontier Portal Stones sont de mémoire :
- keepcomponent
- keepposition
- worldobject
Donc je pense que tu n'a pas laissé les worldobject DOL.GS.Keeps.FrontiersPortalStone
worldobject_FrontiersPortalStone.7z
(984 Bytes) Downloaded 12 times
keepposition_FrontiersPortalStone.7z
(933 Bytes) Downloaded 12 times
Tiens je t'ai mis les bannières aussi si tu veux :
worldobject_GameKeepBanner.7z
(661 Bytes) Downloaded 12 times
keepposition_GameKeepBanner.7z
(903 Bytes) Downloaded 13 times
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Re: erreur lancement

Postby snoopydo » Sat Aug 27, 2016 3:04 pm

merci beaucoup je vais tester tout ca. :)
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Re: erreur lancement

Postby HunabKu » Sat Aug 27, 2016 3:46 pm

Pas de souci Snoopydo ;-)
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