[Mapping - Intermediaire] Comment créer un item...

Section Française de l'emulateur Dawn of light.

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[Mapping - Intermediaire] Comment créer un item...

Postby heretoc » Thu Dec 06, 2007 11:04 pm

Voici une liste de commande exclusivement à effectuer en jeux pour la création d'items

Toujours mettre sont objet dans le dernier enplacement du dernier sac, pour les ID's/type ect... voir la fin du post
/item model <XXX> :

/item mbonus <numero> <type> <valeur> : voir le tutorial commande

/item create <itemtemplate> : chercher dans votre itemplate l'item et créer le moi par exemple : /item create gov_leather pour gov tissu

/item name <nom>: change le nom de votre objet (Impossible d'ajouté des espaces en jeux)

/item quality <qual> <max qual> : toujours metre la max qual a 100

/item dps_af : change le DPS en cas d'arme (25,5 max -> /item dps_af 255) ou l'AF d'une armure (255 max /item dps_af 255)

/item price <valeur>: pour un item a 100gold vous devez faire /item price 1000000

/item type <numero> : change l'emplacement de votre item et n'a rien avoir avec /object type

/item spd_abs <valeur> : change la vitesse de votre arme/bouclier

/item create blank : créer un item vide

/item savetemplate <nom> : Attention à sauvegarder dans un nouveau itemtemplate ou à effecer l'ancien avant de sauvegarder parcequ'il ne le remplace pas toujours

Liste des ID's / bonus ect... pour tous completer :


Let's go !


Liste ID pour /item OBJECT

---ARMES---
0: Objet Générique
1: Arme Générique
2: Arme Contondante (Alb)
3: Arme Tranchante (Alb)
4: Arme Estoc (Alb)
5: Arme de lancer (?)
6: Arme à Deux Mains (Alb)
7: Arme d'Hast (Alb)
8: Bâton
9: Arc Longs (Alb)
10: Arbalètes (Alb)
11: Épée (Mid)
12: Marteau (Mid)
13: Hache (Mid)
14: Lance (Mid)
15: Arc Composite (Mid)
16: Arme de Jet (Mid)
17: Hache Sénestre (Mid)
18: Arc Recourbé (Hib)
19: Lame (Hib)
20: Masse (Hib)
21: Perforant (Hib)
22: Grandes Armes (Hib)
23: Lances Celtiques (Hib)
24: Armes Flexibles (Alb)
25: Armes Contact (Mid)
26: Arme Faux (Hib)
27: Bandages (Kan-Laresh)
28: Batons (Kan-Laresh)

42: Bouclier

---ARMURE---
31: Armure Générique
32: Tissu
33: Cuir
34: Clouté
35: Mailles
36: Plaques
37: Renforcé
38: Écailles

---AUTRES---
41: Bijoux

43: Fleches
44: Carreaux
45: Instrument
46: Poison
47: Teinture
48: Gemme Arcane

---HOUSING (Maisons)---
49: Objet décoration de jardin
50: Objet mural de maison
51: Objet de sol de maison

53: PNJ de maison (Téléporteur, Marchand, ...)
54: Coffre de maison
55: Objet d'artisanat de maison (forge, table d'alchimie, ...)

68: Pierre de bind de maison


Liste ID pour /item TYPE
---ARMES---
1-9: Inventaire
10: Main Droite
11: Main Gauche
12: Deux Mains
13: Distance

---ARMURES---
21: Tête
22: Mains
23: Pieds
25: Torse

27: Jambes
28: Bras

---BIJOUX---
24: Gemme
26: Cape
29: Collier
32: Ceinture
33-34: Brassards
35-36: Anneaux

---Chevaux---
96: sacoche de selle avant-gauche
97: sacoche de selle avant-droite
98: sacoche de selle arrière-gauche
99: sacoche de selle arrière-droite


Liste ID pour /item damagetype
1: Contondant / Crush - Bouclier Petit
2: Tranchant / Slash - Bouclier Moyen
3: Estoc / Thrust - Bouclier Grand

10: Corps / Body
11: Froid / Cold
12: Energie / Energy
13: Chaleur / Heat
14: Matière / Matter
15: Esprit / Spirit

254: GM
255: Chute / Falling


Liste ID pour /item MBONUS

---STATS---
1: Force
2: Dextérité
3: Consitution
4: Vivacité
5: Intelligence
6: Piété
7: Empathie
8: Charisme
9: Mana
10: Points de Vies

----RESISTS---
11: Corps
12: Froid
13: Contondant
14: Energie
15: Chaleur
16: Matière
17: Tranchant
18: Esprit
19: Estoc

---------------------SKILLS-----------------

---ALBION---
20: Armes a Deux Mains
21: Altération
22: Cantiques
24: Arbalètes
25: Contondant
26: Servitor Mortis
27: Visio Mortis
28: Deux Mains
29: Terre
30: Bénédictions
32: Feu
33: Flexible
34: Froid
35: Instruments
36: Arcs Longs
37: Manipulation
38: Âme
39: Dolor Inflictus
41: Arme d'Hast
42: Guérison
44: Tranchant
45: Colère Divine
46: Tourment d'Âme
47: Simulacre
48: Bâton
50: Estoc
51: Air

---MIDGARD---
52: Épée
53: Marteau
54: Hache
55: Hache Sénestre
56: Lance
57: Reconstition
58: Améliorations
60: Ténèbres
61: Affaiblissements
62: Runes d'Odin
63: Ire de Thor
64: Lien Animal
68: Arc Composite
69: Chants de Guerre
85: Magie Abyssale
86: Armée Squelettique
91: Armes de Jets
92: Contact
94: Apaisement
94: Sauvagerie
98: Servant de Hel
105: Volonté d'Odin
106: Sortilèges
107: Maléfices
108: Artifices

---HIBERNIA---
65: Soleil
66: Vide
67: Lune
70: Enchantements
72: Lames
73: Masses
74: Perforant
75: Grandes Armes
76: Empathie
77: Régénération
78: Croissance
79: Symbiose
80: Musique
81: Art de Combat
82: Lances Celtes
83: Arc Recourbés
84: Vaillance
87: Verdure
88: Sylvestre
89: Arboreale
90: Faux
96: Magie de l'Ombre
97: Art des Forets
99: Démence
100: Maitrise des Ombres
101: Étreinte Vampirique
102: Cri Éthéré
103: Lamentation Sépulcrale
104: Force Spectrale

---COMMUN AU TROIS ROYAUMES---
23: Attaque Surnoise
31: Empoisonner
40: Parade
43: Boucliers
49: Furtivitée
93: Arc Courts


----FOCUS----
120: Ténèbres
121: Affaiblissement
122: Runes d'Odin
123: Simulacre
124: Feu
125: Air
126: Froid
127: Terre
128: Soleil
129: Altération
130: Manipulation
132: âme
133: Vide
134: Lune
135: Enchantements
136: Empathie
137: Servant de Hel
138: Armée Squelettique
139: Dolor Inflictus
140: Visio Mortis
141: Servitor Mortis
142: Verdure
143: Sylvestre
144: Arboreale
157: Cri Étéhéré
158: Lamentation Sépulcrale
159: Force Spectrale
160: Sortileges
161: Maléfices
162: Artifices


----DÉCAPS----
201: Force
202: Dextérité
203: Constitution
204: Vivacitée
205: Intelligence
206: Piété
207: Empathie
208: Charisme
209: Acuitée
210: Points de Vies
211: Mana


---ToA---
145: Vitesse de Déplacement
147: Concentration
148: AF
149: ABS
150: Regen PdV
151: Regen Mana
152: Regen Endu
153: Portée des Sorts
154: Portée Archerie
156: Acuitée
163: All Skill Magiques
164: All Skill Melee
165: All Spell Line
166: Niveau Effectif
167: All Skill Deux Mains
168: All Skill Archerie
169: Chance d'esquive
170: Chance de Bloquer
171: Chance de Parrer
173: Degats de Melee
174: Degats d'Archerie
175: Chance de Fumble
176: Durée des Mezz
177: Durée des Stun
178: Durée des Snares
179: Renforcement des BT
180: Bonus de Defense
182: Reduction des Effets Négatifs
183: Ablatif
184: Degats des Styles Reactifs
185: Reduction du Cout des Spells
186: Réduction du Cout des Styles
187: ToHit Bonus
188: Speed Archerie
189: Recupération de Fleches
190: Bonus au Buff
191: Speed Cast
192: Reduction des Pertes d'XP due au morts
193: Efficacité des debuffs
194: Endurance
195: Bonus Heal
196: Power Pool
197: Piercing Resist
198: Degats Magiques
199: Durée des Sorts
200: Degats des Styles


Liste ID pour /item damagetype
1: Contondant
2: Tranchant
3: Estoc

10.Body
11.Cold
12.Energy
13.Heat
14.Matter
15.Spirit


Liste ID pour les modèles /item model #idmodel #idcouleur
Equipement 1
Equipement 2
Inventaire
Objets du monde
Objets de Maisons


Liste ID pour les couleurs /item model #idmodel #idcouleur
0: Pas de couleur, d'origine
1: Vieux Rouge
2: Vieux Vert
3: Vieux Bleu
4: Vieux Jaune
5: Vieux Pourpre
6: Gris
7: Vieux Turquoise
8: Jaune pour Cuir
9: Rouge pour Cuir
10: Vert pour Cuir
11: Orange pour Cuir
12: Violet pour Cuir
13: Vert Forêt pour Cuir
14: Bleu pour Cuir
15: Pourpre pour Cuir
16: Bronze
17: Fer
18: Acier
19: Alliage
20: Bel Alliage
21: Mithril
22: Asterite
23: Eog
24: Xenium
25: Vaanum
26: Adamantium
27: Rouge pour Tissu
28: Orange pour Tissu
29: Jaune-Orange pour Tissu
30: Jaune pour Tissu
31: Jaune-Vert pour Tissu
32: Vert pour Tissu
33: Bleu-Green pour Tissu
34: Turquoise pour Tissu
35: Bleu Clair pour Tissu
36: Bleu pour Tissu
37: Bleu-Violet pour Tissu
38: Violet pour Tissu
39: Violet Brillant pour Tissu
40: Pourpre pour Tissu
41: Pourpre Brillant pour Tissu
42: Pourpre-Rouge pour Tissu
43: Noir pour Tissu
44: Marron pour Tissu
45: Bleu Métallisé
46: Vert Métallisé
47: Jaune Métallisé
48: Doré Métallisé
49: Rouge Métallisé
50: Pourpre Métallisé
51: Bleu 1
52: Bleu 2
53: Bleu 3
54: Bleu 4
55: Turquoise 1
56: Turquoise 2
57: Turquoise 3
58: Sarcelle 1
59: Sarcelle 2
60: Sarcelle 3
61: Marron 1
62: Marron 2
63: Marron 3
64: Rouge 1
65: Rouge 2
66: Rouge 3
67: Rouge 4
68: Vert 1
69: Vert 2
70: Vert 3
71: Vert 4
72: Gris 1
73: Gris 2
74: Gris 3
75: Orange 1
76: Orange 2
77: Orange 3
78: Pourpre 1
79: Pourpre 2
80: Pourpre 3
81: Jaune 1
82: Jaune 2
83: Jaune 3
84: Violet
85: Mauve
86: Bleu 4
87: Pourpre 4

100: Rouge navire


Liste ID pour les emblèmes /item model #idmodel #idembleme
Calcul des emblèmes de guilde (vous pouvez utiliser cette calculatrice):
((logo << 9) | ((pattern & 0x03) << 7) | ((primarycolor & 0x0F) << 3) | (secondarycolor & 0x07))

0: Sans emblème
464: Ablion
465: Midgard
466: Hibernia


Liste ID pour /item effect #ideffet
Effets d'armes
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Re: [Mapping - Intermediaire] Comment créer un item...

Postby nnRulz » Wed Dec 26, 2007 5:52 am

Liste ID pour /Item hand
0: Default
1: Two handed
2: Left handed


---INSTRUMENTS---
Liste ID pour /item spd_abs
1: Drum
2: Lute
3: Flute
4: Harp
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Re: [Mapping - Intermediaire] Comment créer un item...

Postby calunos » Thu Sep 24, 2009 2:56 pm

/item object :

5 = Arc Court
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Re: [Mapping - Intermediaire] Comment créer un item...

Postby guillaume » Fri Dec 03, 2010 7:19 pm

Bonjour je cherche l'ID pour se type de bonus svp



" Bonus à la vitesse de mêlée "


Merci.
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Re: [Mapping - Intermediaire] Comment créer un item...

Postby Graveen » Fri Dec 03, 2010 8:55 pm

C'est dans le fichier globalconstant.cs : https://dolserver.svn.sourceforge.net/s ... nstants.cs

Je dirais 155
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Re: [Mapping - Intermediaire] Comment créer un item...

Postby guillaume » Mon Dec 06, 2010 1:18 pm

MeleeSpeed = 155

ok merci c'est bien ecrit se nombre.
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Re: [Mapping - Intermediaire] Comment créer un item...

Postby HunabKu » Sun Dec 18, 2011 6:32 am

- /item dps_af change le DPS en cas d'arme (25,5 max -> /item dps_af 255) ou l'AF d'une armure (255 max /item dps_af 255).
- /item type <numero> change l'emplacement de votre item et n'a rien avoir avec /object type.
- /item spd_abs <valeur> change la vitesse en cas d'arme ou l'Absorption d'une armure.
- /item savetemplate <nom> Attention à sauvegarder dans un nouveau itemtemplate ou à effecer l'ancien avant de sauvegarder parcequ'il ne le remplace pas toujours.
"C'est l'ignorance qui apporte le chaos, pas la connaissance."
Scarlett Johansson dans "Lucy" de Luc Besson
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"Ignorance brings chaos, not knowledge."
Scarlett Johansson on "Lucy" by Luc Besson
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Re: [Mapping - Intermediaire] Comment créer un item...

Postby pvp2012 » Sun Mar 04, 2012 12:33 am

Hello, i know i don't talk English but, anyway i heard about myrdrin it was a awesome server, and if u want i can host it :) Just heard about from one of those GM's....
When i want Something, I WILL GET IT! Okay? :)
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Re: [Mapping - Intermediaire] Comment créer un item...

Postby Horizon » Mon Mar 05, 2012 6:46 am

Hello, i know i don't talk English but, anyway i heard about myrdrin it was a awesome server, and if u want i can host it :) Just heard about from one of those GM's....
Was not a problem about hosting , we did a awesome job on the server but we haven't the time actually to maintain it.
Like i said before , if a day DOL release DaocEditor , we'll come back stronger than ever.But actually we are limited by the maps , and we hate to be limited !
We think to release the myrddin PvP/TvT/RvR module , we think only, it's not decide.

Full Rvr with relics, TeamVsTeam, GuildVsGuild , Domination , Capture the Flag, Bomber, Deathmatch, Attack/Defense.
Custom graphic system / physic engine ..... A day i'll make a movie on all we did , but 'll change nothing , Dol.IsDebug = false is readonly .
And we have again a lot of Fix/Packs who nobody hear .....


I Love dol , i hate dol !
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Re: [Mapping - Intermediaire] Comment créer un item...

Postby Graveen » Mon Mar 05, 2012 8:21 am

you'll love commit this to trunk (the fixes :D)
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Re: [Mapping - Intermediaire] Comment créer un item...

Postby heretoc » Tue Sep 04, 2012 8:43 pm

Petite édition du post principal en rajoutant les petites modifications que j'ai pu voir
Sinon j'ai enfin retirer ce jaune fluo du post initial (il était temps)

J'espère que la communauté de DOL FR va bien et surtout coder bien ;)
heretoc
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Re: [Mapping - Intermediaire] Comment créer un item...

Postby Graveen » Wed Sep 05, 2012 7:14 pm

Ca va Heretoc, et toi ?
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Re: [Mapping - Intermediaire] Comment créer un item...

Postby heretoc » Sat Sep 08, 2012 4:03 pm

Bha écoute la routine boulot métro dodo ^^
Je passe de temps en temps jeter un oeil même si je fait plus rien dans l'univers de DAoC ^^ et toi ?
heretoc
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Re: [Mapping - Intermediaire] Comment créer un item...

Postby HunabKu » Wed Apr 03, 2013 8:23 am

DamageType :
Essence / Natural = 0
Contondant / Crush = 1
Tranchant / Slash = 2
Perforant / Thrust = 3

Corps / Body = 10
Froid / Cold = 11
Energie / Energy = 12
Châleur / Heat = 13
Matière / Matter = 14
Esprit / Spirit = 15

GM = 254
Chute / Falling = 255
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Scarlett Johansson dans "Lucy" de Luc Besson
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Scarlett Johansson on "Lucy" by Luc Besson
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Re: [Mapping - Intermediaire] Comment créer un item...

Postby Noctume » Wed May 22, 2013 12:01 pm

Quelqu'un pourrait revérifier la commande /item price car sur notre serveur ca bug apparement sans savoir pourquoi, merci !
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